domingo, 16 de mayo de 2010

Nuevo Samsung 3D

Esta semana hablaré acerca de un celular que si bien es cierto, no creo comprar nunca, pero me parece muy interesante.


Cada día la tecnología nos sorprende con los avances semanales que presenta en muchos aparatos. El vivo ejemplo se encuentra en los celulares, justo cuando creemos que no puede haber un teléfono móvil con mejores características que el que está en el mercado, aparece uno con muchas más ventajas y deja completamente desfasado al que, en la semana anterior, era el modelo más innovador.


Este aparato hoy en día, más que un lujo, es una necesidad creada por el fenómeno de la globalización, ya que ésta nos obliga a estar en comunicación con las demás personas, y cabe cuestionarse, ¿Cuantas persona en un país subdesarrollado o desarrollado no poseen un teléfono móvil?, la respuesta la podemos obtener con el solo hecho de observar a nuestro alrededor, y darnos cuenta que ahora el teléfono móvil es parte casi indispensable en el diario vivir de cada uno de nosotros, es por eso que este aparato ha generado mucha controversia.


El teléfono Samsung w960 resulta ser uno de los aparatos más esperados de nuestra era, debido a que encierra un amplio contenido de innovadora tecnología, la cual, a comparación de los demás aparatos telefónicos móviles que han aparecido hasta hoy, nos proporciona la facilidad de observar las imágenes en un formato de tercera dimensión. Este aparato posee una pantalla AMOLED 3D de 3.2 pulgadas y una resolución de 240 x 400 píxeles y cuenta con un sintonizador de televisión.


El nuevo celular con esta función tan peculiar, ha sido gracias al aporte de Julien Flack, director de tecnología de Dynamic Digital Depth, quien ha pasado más de diez años de su vida buscando la manera en la cual poder convertir las imágenes plasmadas en un formato 2-D a un formato 3-D, en tiempo real y sin necesidad alguna de utilizar gafas especiales, así como se necesitan en los demás aparatos que poseen la opción de ver las imágenes en formato 3-D como por ejemplo: pantallas de cine y televisión, en los cuales la visualización 3D no es posible sin el uso de estas.


Este aporte facilitado por Julien Flack se basa en la utilización de la profundidad de los objetos, que da la sensación visual tridimensional, con el solo hecho de cambiar la posición del teléfono móvil de vertical a horizontal. Otra de las funciones innovadoras que posee este aparato es la gran cantidad de entretenidos juegos que se pueden observar en tercera dimensión, los cuales a su vez servirán de inspiración para la creación de más aplicaciones.


Hay que tener presente que la idea de que los teléfonos celulares servían estrictamente para comunicarte, ha quedado atrás. Podrás ver desde tu celular películas, juegos, programas, lo que se te ocurra. Interesante tecnología. Sólo queda ver si, a pesar de tener una pantalla tan pequeña, resulta exitosa la resolución que presentará.

Fuentes:

Newitz, Annalee (2010) “TR10: Telefonía móvil en 3-D” (Recuperado 16 de mayo de 2010)
http://www.technologyreview.com/es/read_article.aspx?ch=specialsections&sr=56&sc=&id=1206

Vilchez, Ángel (2010) “Teléfono móvil con pantalla 3D (Samsung W960)” (Recuperado 16 de mayo de 2010)
http://www.configurarequipos.com/actualidad-informatica/2153/telefono-movil-con-pantalla-3d-samsung-w960


KOTE (2010) Samsung W960, las pantallas 3D llegan a los móviles (Recuperado 16 de mayo de 2010)
http://www.xataka.com/moviles/samsung-w960-las-pantallas-3d-llegan-a-los-moviles

Glosario:
Pantalla AMOLED: AMOLED es el acrónimo de "Active Matrix OLED" u OLED de matriz activa y es una tecnología de representación con una importancia al alza debido a su utilización en dispositivos móviles, como los teléfonos móviles. Con OLED nos referimos a un tipo específico de tecnología, unos dispositivos ultra-delgados y ultra-brillantes que no requieren ningún tipo de luz de fondo, sin embargo, AMOLED se refiere a la tecnología que permite dirigirnos a un pixel concreto.


Píxel: Un píxel o pixel, plural píxeles (acrónimo del inglés picture element, "elemento de imagen") es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico.


Formato 2D: Algo es bidimensional si tiene dos dimensiones, por ejemplo, ancho y largo, pero no profundo. Los planos son bidimensionales, y sólo pueden contener cuerpos unidimensionales o bidimensionales.


Formato 3D: Estos dispositivos están formados con uno o varios procesadores (GPU) diseñados especialmente para acelerar los cálculos que suponen reproducir imágenes tridimensionales sobre una pantalla bidimensional y de esta forma liberar de carga de proceso a la CPU o unidad de proceso central del ordenador.

1 comentario:

vane dijo...

mi opinion es que en sociedades como la nuestra es un lujo inecesario, nos estamos haciendo cada dia mas consumistas y buscamos cosas que la verdad no necesitamos